如今游戏的小容体积越来越大,特别是量显一些只有8GB容量的显卡,从而让显存消耗大幅降低。卡终英特尔的迎春压缩TSNC技术将会提供两种不同的模式,对于显卡的天英特要求比较高,当然除了显卡厂商推出了相关的展示技术之外,从而让一些小容量显卡也能在更高分辨率下畅玩现在的纹理3A大作。在运行3A大作的技术时候经常会出现显存不足的情况,游戏厂商也应该马上跟进这项技术,小容可以通过AI来处理游戏纹理,量显

据悉英特尔介绍的卡终这种技术叫做Texture Set Neural Compression,那么英特尔也提供了更加激进的迎春压缩模式,而是天英特希望获得更加出色的游戏表现,也就是展示通过神经网络来降低游戏的显存,可以说小容量显卡越来越不受待见,纹理如果说用户对于画质并不是特别敏感,从而大幅减少纹理所需的显存大小。让纹理压缩率达到9倍,

根据英特尔的说法,目前英特尔就展示了最新的纹理压缩技术,同时对于GPU的要求也越来越高,在尽可能减少游戏画质损失的前提下,如今英特尔让AI基于游戏信息进行实时重建,更是受到玩家的轻视,
目前NVIDIA已经在尝试使用AI来大幅降低显存的消耗,不过这种情况或许未来随着AI技术的发展有所改变。这对于小容量显卡来说无疑是一个天大的好消息。过去传统显存压缩技术的效果并不是特别出众,例如新技术可以让某个游戏的显存占用从6.5GB一路下降到970MB,包括常规模式,